Descargar AudioLibro La Psicologia de los Videojuegos: Un Modelo de Investigacion de Manuel Pelegrina Del Rio

Descargar AudioLibro La Psicologia de los Videojuegos: Un Modelo de Investigacion de Manuel Pelegrina Del Rio año 2008

Ficha completa del audiolibro

 

  • Nombre del audiolibro: La Psicologia de los Videojuegos: Un Modelo de Investigacion
  • Autor del audiolibroManuel Pelegrina Del Rio
  • Fecha de publicación: 1/6/2008
  • EditorialALJIBE
  • IdiomaEspañol
  • Género o ColecciónPsicología y Pedagogía
  • ISBN: 9788497004404
  • Valoración del audiolibro: 8.99 de un máximo de 10
  • Votos: 862
  • Autor(a) de la reseña: Crespin Dios
  • Reseña valorada con una puntuación de 9.44 de un máximo de 10
  • Fecha reseña: 6/8/2018
  • Duración: 2 horas con 16 minutos (90 MB)
  • Fecha creación del audiolibro: 29/06/2018
  • Puedes escuchar el audiolibro en estos formatos: MPEG4 - WAV - WMA - MP3 - MPEG-4 SLS - AAC - FLAC (compresión RAR - AZW4 - ZIP - DEB)
  • Incluye un resumen PDF de 19 páginas
  • Duración del resumen (audio): 15 minutos (9.5 MB)
  • Servidores habilitados: Torrent - FreakShare - Ivoox - BitShare - MEGA - Filedropper - Dropbox - Zippyshare - Uploaded
  • Encuadernación del libro físico: Tapa Blanda
  • Descripción o resumen: Este libro se puede dividir en tres partes. La primera está dedicada a estudiar los videojuegos como fenómeno social, aclarando en primer lugar qué entendemos por videojuego, qué tipos de juegos hay, cuál ha sido su desarrollo histórico, qué papel juegan entre los jóvenes de hoy día, cuál es la actitud más habitual de los adultos, y en qué situación se encuentra la industria y la legislación sobre el tema. En la segunda parte se analizan los videojuegos en tanto que conducta: con qué frecuencia los utilizamos, cuánto tiempo duran las partidas, cuánto dinero se gasta en videojuegos, dónde se pueden encontrar, cuáles son las características de personalidad de los usuarios, por qué juegan, etc. Y en la tercera parte se revisan una por una todas las críticas, así como los aspectos positivos, que se han asociado a los videojuegos, revisando cuánto de verdad hay en cada una de ellas a la luz de la investigación actual.

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