Descargar AudioLibro ¿A que Jugamos? Inclusion del Alumnado con tea en el Tiempo de Recreo de Carlos Garcia Junco

Descargar AudioLibro ¿A que Jugamos? Inclusion del Alumnado con tea en el Tiempo de Recreo de Carlos Garcia Junco año 2018

Ficha completa del audiolibro

 

  • Nombre del audiolibro: ¿A que Jugamos? Inclusion del Alumnado con tea en el Tiempo de Recreo
  • Autor del audiolibroCarlos Garcia Junco
  • Fecha de publicación: 26/10/2018
  • EditorialPSYLICOM
  • IdiomaEspañol
  • Género o ColecciónPsicología y Pedagogía
  • ISBN: 9788494705335
  • Valoración del audiolibro: 7.58 de un máximo de 10
  • Votos: 368
  • Autor(a) de la reseña: Monroe Sistos
  • Reseña valorada con una puntuación de 9.48 de un máximo de 10
  • Fecha reseña: 5/9/2018
  • Duración: 2 horas con 15 minutos (91 MB)
  • Fecha creación del audiolibro: 11/07/2018
  • Puedes escuchar el audiolibro en estos formatos: MPEG4 - WAV - FLAC - WMA - MP3 - ATRAC - MPC - MPEG-4 ALS (compresión RAR - ZIP - AZW4 - TAR.XZ)
  • Incluye un resumen PDF de 18 páginas
  • Duración del resumen (audio): 13 minutos (9 MB)
  • Servidores habilitados: Google Drive - FreakShare - Torrent - Microsoft OneDrive - Monova - Localhostr - BitShare - Uploadable - 4Shared
  • Encuadernación del libro físico: Tapa Blanda
  • Descripción o resumen: "¿A que jugamos? ¿Por qué es importante jugar? ¿Juegan todos los niños y niñas en el recreo? ¿A que podemos jugar en el colegio? Con el presente trabajo se busca acercar la realidad contemporánea que sufre gran parte del alumnado, con Trastorno del Espectro Autista (TEA), que se encuentra escolarizado en centros educativos ordinarios. El proyecto ¿A que jugamos?, tiene como objetivo desarrollar y aumentar las habilidades sociales y comunicativas en el alumnado con TEA, debido a las situaciones de aislamiento observadas durante las actividades educativas compartidas con sus iguales, especialmente en los periodos de recreo. Las dificultades comunicativas y en habilidades sociales, sumado a sus dificultades académicas, hacen que sean niños con altos porcentajes de fracaso escolar, adema de sumarse otros factores de riesgo social: La exclusión social y el acoso escolar o bullying. El proyecto intenta mediante la introducción de diversos juegos y apoyos en el recreo, revertir la situación de aislamiento que sufren diariamente niños y niñas durante su jornada escolar, aumentando de manera gradual los tiempos de interacción positiva de los mismos. El libro incluye un estudio de caso real de un niño con TEA y un fichero de juegos con apoyos visuales adaptado a las diferentes etapas educativas de Educación Infantil y Primaria."

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